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November 04, 2005

モータルコンバット・ショーリンモンクス(1)

先日からプレイ中です。そんじょそこらのアクションゲームよりずっと面白いと思います。
僕は北米版のXBoxでプレイしてます。日本版の発売はやっぱりないのかなあ・・・。PS版のMKトリロジーとGB版1&2以来、日本国内ではMKシリーズが発売されてないんですよね(T_T)

さておき、「ショーリンモンクス」ですが・・・・

○アクションアドベンチャーゲームに変化
○二人同時プレイによってチームプレイが可能
○簡単な操作で極めて多彩なアクションが可能

ってところが特に魅力的ですね。昔からMKをやってる方なら、やっぱりストーリー面で「MK1と2の間」ってところで、すでに避けては通れないものになると思います(^^;

肝心のアクションですが、弱・中・強の攻撃ボタン、ジャンプボタン、投げ技などの多機能ボタン、FATALITYボタン(笑)とL・Rトリガー、方向キーの組み合わせで操作します。

必殺技はR+各攻撃ボタンで簡単に出せますから連続攻撃に組み込んで使うことも楽ですし、経験値を上げていけば新しいワザも修得できます。

また、投げは敵をつかむ動作と投げる動作を別々に操作できます。つまり投げる方向をコントロールすることで、ステージ中のトラップを活用したり、敵の集団を崩したり、さらにはステージ進行のために壁を破壊したり、となかなか遊べます。空中に軽く浮かせた敵をつかんで投げることもできますし、高く飛ばした敵をジャンプで追撃し、さらに数発の連続攻撃の後でつかんで地面に叩きつける、なんてことも簡単にできます。

また、つかんだ敵を持ったまま移動することも可能。盾にしたり、2人プレイなら一人が動きを封じてもう一人がタコる・・・なども楽々。(敵キャラでキャッチボールもできるw)
簡単な操作で、非常に自由度の高いアクションが楽しめます。

さらに「アビリティ」として特殊なアクションを身につけていくことで、壁をよじ登る、走る、壁から壁へのジャンプ、など「忍者!?」なアクションも登場。どれも簡単操作です。

ボス戦も熱いです。意外に長丁場ですが、ある程度ダメージを与えれば次の段階に進む、という感じなので、ダレることもなく良い緊張が続きますね。
「谷」を隔てての飛び道具の撃ち合い、こちらが手も足も出ない高所からの攻撃、トラップを活用しての戦いなど、ステージの構成を活かしたシチュエーションが多いのも良い感じです。

本当にすごく面白いゲームなのですが、あえてケチをつけるなら、ザコ敵がちょっと堅すぎるかもしれません。
そのかわり長いコンボも続けられるので、全く悪いとは言えないのですが・・・・

あと、メッセージが当然英語の上、字幕なしのスピーチのみが基本なのでストーリーを把握するのが辛いですね(^^;

しかし、これのおかげでザナドゥネクストをインストールする時間がないくらいには面白いです。
お勧め(笑)

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